L'IGF rend son verdict

Comme prévu, l'Independent Game Festival a décerné ses lauriers aux meilleurs jeux indépendanst de l'année.
Voici  le palmarès de ce cru 2012:

Student Showcase: WAY (Développer par Carnegie Mellon University)

Technical Excellence: Antichamber (Développer par Demruth)

Excellence In Design: Spelunky (Développer par Moussmouth)

Best Mobile Game: Beat Sneak Bandit (Développer par Simogo)

Excellence In Visual Art: Dear Esther (Développer par Thechineseroom)

Excellence in Audio: Botanicula (Développer par Amanita Design)

Audience Award : Frozen Synapse (Développer par Mode 7 Games)

Nuovo Award : Storyteller (Développer par Daniel Benmergui)

Seumas McNally Grand Prize: Fez (Développer par Polytron)

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